Сломанный секундомер


В Аркейне у персонажей нет числовых характеристик, влияющих на успешность их действий, а все броски делаются с использованием так называемых Часов риска.

Это хекстек-часы Пилтовера. Они одновременно показывают общий уровень сюжетной динамики и текущее давление Пилтовера на происходящие события, а также с каждым часом подстегивают Героев быть эффективнее.

Игроки совершают хекстек-броски (броски, связанные с противостоянием Героев интересам пилтоверской аристократии или миротворцев) со штрафом -1, пока стрелка находится на делениях от 12 до 2. Когда стрелка достигает 3 хекстек-броски делаются без штрафов. Когда стрелка дойдет до 6 игроки получат +1 к хекстек-броскам, а на делении 9 этот бонус увеличится до максимальных +2.

Однако, чем больше времени отмерила стрелка, тем сильнее давление Пилтовера на ситуацию и тем меньше терпения у его представителей. Если на часах еще нет 6, в качестве реакции на действия Героев, ведущий будет давать больше информации и меньше последствий. Если стрелка показывает 6, 7 или 8, ведущий будет чаще двигать историю вперед при помощи последствий. А когда пробьет 9 часов или больше, ведущий может дать два последствия за раз и быть настолько жестким, насколько это возможно.

Пример: миротворец не станет стрелять в спину кинувшему в него камень убегающему мальчишке, если на часах еще нет 6-ти.

Пример: неудачная попытка влезть в дом аристократа после 6-ти может привести к облаве, а после 9-ти еще и к объявлению о розыске особо-опасного преступника с довольно точным описанием Героя.

Это химтек-часы Зауна. Они очень похожи на часы Пилтовера, с той лишь разницей, что отмечают текущее давление на происходящие события со стороны Химбаронов и преступников Зауна, а также влияют на броски, связанные с противостоянием Героев интересам выходцев из Зауна.

Игроки совершают химтек-броски со штрафом -1, пока стрелка находится на делениях от 12 до 2. Когда стрелка достигает 3 химтек-броски делаются без штрафов. Когда стрелка дойдет до 6 игроки получат +1 к химтек-броскам, а на делении 9 этот бонус увеличится до максимальных +2.

Чем выше поднимается стрелка, тем большее давление на ситуацию оказывает Заун и его химбароны. Реакции ведущего на действия Героев в разное время на химтек-часах также отличаются.

Пример: при неудачной драке с проходимцами из Трущоб Герой может получить ножевое ранение, если на часах Зауна еще нет 6-ти. А после такой же неудачной драки ближе к 12-ти, покалеченного и избитого его могут скинуть в канаву с токсичными отходами. 

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Очень интересно)

Выглядит очень интересно! Жду апдейтов)